Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Executioner Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Miner Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Miner Skeleton King
Zap
Goblin Gang Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Elixir Golem Executioner Skeleton King
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Tesla Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Executioner Miner Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Tesla Elixir Golem Executioner Skeleton King
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Executioner Skeleton King
Lightning
Tesla Executioner Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Elixir Golem Tornado Miner Tesla Fireball Skeleton King Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Elixir Golem Tornado Miner

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Elixir Golem Skeleton King
Tesla
Elixir Golem
Goblin Gang Fireball Tornado Executioner
Fireball
Tornado Elixir Golem Miner Skeleton King
Tornado
Fireball Executioner Elixir Golem
Executioner
Tornado Elixir Golem Miner
Miner
Goblin Gang Fireball Executioner Skeleton King
Skeleton King
Goblin Gang Fireball Miner

Synergie w obronie 3 5

Goblin Gang
Tesla Miner
Tesla
Goblin Gang Fireball Tornado
Elixir Golem
Fireball
Tornado Tesla Miner
Tornado
Fireball Executioner Tesla Skeleton King
Executioner
Tornado
Miner
Goblin Gang Fireball
Skeleton King
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Executioner
Goblin Gang Tesla Executioner
Goblin Gang Tesla Tornado Executioner
Tesla Goblin Gang Skeleton King
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Tesla Executioner
Tesla Tornado Goblin Gang Fireball Executioner
Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang Tornado Skeleton King
Goblin Gang Tornado Tesla Miner
Goblin Gang Executioner Tesla Fireball Tornado Skeleton King
Tesla Executioner Goblin Gang Fireball Tornado
Tesla Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Goblin Gang Tesla Tornado Skeleton King
Goblin Gang Tesla Skeleton King
Tornado Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang Fireball Tornado Executioner
Tesla Fireball Goblin Gang Tornado Executioner
Tornado Executioner Tesla Fireball
Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Fireball
Fireball Goblin Gang Tesla Executioner Miner
Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Fireball Tornado
Goblin Gang Tesla Executioner
Fireball Executioner Goblin Gang Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla
Fireball Tornado
Goblin Gang Tesla
Tesla
Fireball Tornado
Goblin Gang Tesla Fireball Executioner Skeleton King
Tesla Fireball Executioner
Goblin Gang Tesla Fireball Tornado Executioner Skeleton King
Executioner Tesla Fireball Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado Executioner Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Tornado
Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Miner Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Miner Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner Miner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Fireball Executioner
Fireball Tornado Miner
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Executioner
Fireball Miner Tornado Executioner
Fireball Tornado Miner
Fireball Miner Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner Skeleton King
Fireball Tornado
Executioner
Goblin Gang Fireball Tornado Skeleton King
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076