Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace
Zap
Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Tesla Furnace Barbarian Hut
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Furnace Barbarian Hut Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Furnace Barbarian Hut Electro Wizard
Lightning
Tesla Furnace Barbarian Hut Electro Wizard
Rocket
Furnace Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tesla Fireball Furnace Poison Electro Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Tesla Fireball Furnace

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Barbarian Hut Giant Skeleton
Tesla
Fireball
Electro Wizard
Furnace
Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut
Goblin Gang Furnace Giant Skeleton
Poison
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Furnace Barbarian Hut Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Tesla Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Fireball Poison Electro Wizard
Fireball
Tesla Barbarian Hut Electro Wizard
Furnace
Goblin Gang Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut
Goblin Gang Fireball Furnace Electro Wizard
Poison
Tesla Electro Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Fireball Furnace Barbarian Hut Poison Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Tesla Fireball Electro Wizard
Barbarian Hut Goblin Gang Tesla Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Barbarian Hut Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Fireball Poison Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Tesla Furnace Electro Wizard
Tesla Furnace Electro Wizard Goblin Gang Fireball Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Tesla Fireball Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Barbarian Hut Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard Tesla Fireball Furnace Giant Skeleton
Tesla Goblin Gang Fireball Furnace Barbarian Hut Poison Electro Wizard
Tesla Furnace Barbarian Hut Goblin Gang Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Barbarian Hut Goblin Gang Tesla Furnace Poison Electro Wizard
Barbarian Hut Goblin Gang Tesla Furnace Electro Wizard
Barbarian Hut Goblin Gang Tesla Fireball Furnace Electro Wizard
Tesla Barbarian Hut Goblin Gang Fireball Furnace Poison Electro Wizard
Tesla Fireball Goblin Gang Furnace Barbarian Hut Electro Wizard
Furnace Poison Tesla Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarian Hut Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Fireball Furnace Poison Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Hut Tesla Fireball Furnace Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Giant Skeleton Furnace Barbarian Hut Electro Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Tesla Fireball Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Giant Skeleton Goblin Gang Tesla
Fireball Furnace Poison Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Fireball Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Barbarian Hut
Giant Skeleton Electro Wizard Fireball Barbarian Hut Poison
Goblin Gang Tesla Barbarian Hut
Tesla Giant Skeleton
Fireball Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Fireball Barbarian Hut
Tesla Fireball Furnace Barbarian Hut
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Fireball Furnace Barbarian Hut Poison Giant Skeleton
Poison Tesla Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Furnace Barbarian Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Barbarian Hut Giant Skeleton
Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Barbarian Hut Poison Giant Skeleton
Fireball Barbarian Hut Poison Giant Skeleton
Fireball Poison Furnace
Fireball Poison Furnace
Furnace Poison
Fireball Poison Barbarian Hut
Fireball Poison
Goblin Gang Fireball Poison Electro Wizard
Poison Fireball Electro Wizard
Fireball Poison
Poison Fireball Barbarian Hut
Fireball Poison
Fireball Furnace Barbarian Hut Poison
Fireball Furnace Barbarian Hut Poison
Fireball Furnace Barbarian Hut Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Poison
Fireball Poison Giant Skeleton
Fireball Poison
Fireball Barbarian Hut Poison
Poison Fireball Furnace
Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball
Fireball Poison Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball Poison
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Barbarian Hut
Fireball Poison Electro Wizard
Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Electro Wizard
Fireball Poison
Fireball Poison Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard
Poison Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076