Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Tesla Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider
Tesla
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Fireball The Log Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Goblin Gang
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang The Log Fireball Electro Wizard
Fireball
The Log Tesla Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Tesla Fireball Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Fireball Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Mega Knight Electro Wizard
Tesla Witch Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch
Tesla Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Tesla Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Tesla Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Witch Mega Knight
Fireball Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Fireball Witch The Log
Witch Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Witch Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard Fireball The Log
Mega Knight Tesla Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076