Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Miner Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Miner Ice Wizard Tesla Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Valkyrie
Tesla
Fireball
The Log Miner
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Miner Ice Wizard
The Log
Fireball Miner
Miner
Goblin Gang Fireball Goblin Barrel The Log
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 13

Goblin Gang
Tesla Valkyrie The Log Miner Ice Wizard
Tesla
Goblin Gang The Log Fireball Valkyrie
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Miner Ice Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Fireball The Log Ice Wizard
Goblin Barrel
The Log
Tesla Fireball Goblin Gang Valkyrie Miner Ice Wizard
Miner
Goblin Gang Fireball The Log
Ice Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Miner Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Tesla Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Goblin Gang The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball
Fireball Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log Miner
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Fireball Goblin Gang Tesla Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Miner Ice Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Ice Wizard
The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log Miner
Goblin Gang Fireball
Miner Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball The Log Miner Ice Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076