Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Tesla Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Bandit Tesla Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Bandit Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Balloon Bandit
Tesla
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack Goblin Gang The Log Bandit Electro Wizard
The Log
Balloon Bandit Lumberjack
Bandit
Goblin Gang Balloon The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Balloon Bandit Lumberjack
Lumberjack
Balloon The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Goblin Gang
Tesla The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Tesla
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Balloon
The Log
Tesla Goblin Gang Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bandit
Goblin Gang The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Freeze The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Freeze The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Tesla The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Lumberjack Freeze Bandit Electro Wizard
Tesla Lumberjack Goblin Gang Bandit Electro Wizard
The Log Lumberjack
Goblin Gang Freeze The Log Tesla Bandit Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Goblin Gang Freeze
Tesla The Log Bandit Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tesla Bandit Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Tesla Freeze The Log Bandit Lumberjack
Tesla Goblin Gang Electro Wizard
Tesla Lumberjack Goblin Gang Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Freeze The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Tesla Bandit Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Tesla Freeze The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Tesla Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Tesla Goblin Gang The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Freeze The Log Tesla Bandit Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Tesla The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Tesla Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Goblin Gang Tesla The Log Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack The Log Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Tesla The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Bandit Lumberjack
Goblin Gang Tesla Freeze Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Bandit Electro Wizard Lumberjack
Tesla Lumberjack
Freeze Electro Wizard The Log Bandit
Goblin Gang Tesla
Tesla Lumberjack
The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Bandit Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Freeze The Log Lumberjack
Tesla Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Freeze The Log
The Log
Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log Bandit
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Freeze Bandit
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
Freeze
The Log Bandit Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log Bandit
Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
The Log Bandit
Freeze Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Goblin Gang Freeze Bandit
Electro Wizard
Freeze
The Log
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076