Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang
Lightning
Tesla Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Goblin Gang Goblin Barrel Miner Tesla Golden Knight Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel Miner
Tesla
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Rocket
Miner
Goblin Barrel
Goblin Gang Ice Golem Miner Golden Knight
The Log
Miner
Miner
Goblin Gang Ice Golem Rocket Goblin Barrel The Log Golden Knight
Golden Knight
Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 3 7

Goblin Gang
Tesla Ice Golem The Log Miner
Tesla
Goblin Gang Ice Golem The Log
Ice Golem
Tesla Goblin Gang The Log
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Tesla Goblin Gang Ice Golem Rocket Miner Golden Knight
Miner
Goblin Gang The Log
Golden Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Ice Golem The Log Golden Knight
Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Rocket
Tesla Goblin Gang
Rocket The Log
Goblin Gang The Log Tesla
Tesla Rocket Goblin Gang
Rocket Tesla Ice Golem The Log Golden Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Ice Golem Miner
Goblin Gang Tesla Ice Golem The Log
Tesla Goblin Gang
Tesla Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Goblin Gang Tesla The Log Golden Knight
Goblin Gang Tesla
Rocket Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Goblin Gang
Tesla Goblin Gang The Log Golden Knight
The Log Tesla Ice Golem
Tesla
Goblin Gang Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Ice Golem
Goblin Gang Tesla Ice Golem Rocket The Log Miner
Goblin Gang Ice Golem Rocket The Log Golden Knight
Goblin Gang Rocket Tesla Ice Golem The Log
Goblin Gang Tesla
Rocket Goblin Gang Tesla Ice Golem
Goblin Gang Rocket Tesla Ice Golem
Tesla
Rocket Ice Golem The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Golden Knight
Rocket The Log
Rocket Goblin Gang Tesla Ice Golem Golden Knight
Tesla
Goblin Gang Tesla Ice Golem Rocket The Log Golden Knight
Tesla Ice Golem The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket The Log Golden Knight
The Log Miner Golden Knight
Rocket The Log Miner
Ice Golem Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Golem Rocket
The Log
The Log Ice Golem
The Log Miner Golden Knight
Rocket Goblin Gang
Rocket Miner The Log Golden Knight
Rocket
Rocket Ice Golem The Log Miner Golden Knight
Rocket
Ice Golem The Log
Rocket The Log Golden Knight
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log Miner Golden Knight
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Golem The Log
The Log Miner Golden Knight
The Log Miner Golden Knight
Rocket Miner The Log Golden Knight
Ice Golem
Rocket
Rocket The Log Miner
Rocket
Rocket The Log
Goblin Gang Rocket
Rocket
The Log
Miner Goblin Gang Rocket
The Log Ice Golem
Rocket
Goblin Gang Rocket The Log Golden Knight
Rocket
Rocket The Log Miner Golden Knight
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076