Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Rascals Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Rascals Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Tesla Rascals Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Rascals Goblin Drill
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince Monk
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Tesla Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Rascals Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Monk
Tesla
Rascals
Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie
Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Rascals Valkyrie Goblin Drill
Goblin Drill
Goblin Gang Rascals Dark Prince The Log
The Log
Goblin Drill
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 2 14

Goblin Gang
Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill The Log
Tesla
Goblin Gang The Log Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Rascals
Goblin Gang Tesla The Log
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Goblin Drill The Log
Dark Prince
Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
The Log
Tesla Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill The Log Monk
Goblin Gang Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Tesla Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Monk
Valkyrie Dark Prince The Log Monk
Goblin Gang The Log Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince
Tesla Goblin Gang Rascals
Tesla Rascals Valkyrie The Log Monk
Tesla Goblin Gang Rascals Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Tesla Rascals Dark Prince Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Gang Rascals
Tesla Goblin Drill Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Goblin Gang Tesla Rascals Dark Prince Goblin Drill The Log
Goblin Gang Tesla Rascals Goblin Drill
Monk Goblin Gang Tesla Rascals Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Tesla Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill The Log
Valkyrie Goblin Drill The Log Tesla Rascals Dark Prince
Tesla Goblin Drill
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Tesla Dark Prince
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log Monk
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Tesla Rascals The Log Monk
Goblin Gang Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Rascals Monk
Goblin Gang Rascals Dark Prince Tesla Valkyrie
Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince The Log Monk
Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince
Monk Valkyrie Dark Prince The Log
Rascals Dark Prince Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Rascals Valkyrie
Goblin Gang Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Goblin Drill The Log Monk
Valkyrie Tesla Rascals Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Valkyrie Goblin Drill The Log Monk
Monk The Log
Goblin Drill The Log
Rascals Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
Monk
The Log
The Log
The Log Monk
Goblin Gang
Monk Valkyrie Dark Prince The Log
Monk
The Log
Monk
The Log
Goblin Drill The Log
The Log
Monk
Dark Prince The Log Monk
Valkyrie The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Goblin Drill The Log Monk
The Log Valkyrie Dark Prince
The Log Monk
The Log Monk
The Log
The Log
Monk
The Log Monk
Goblin Gang Dark Prince
Monk
The Log
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince
The Log
Monk
Dark Prince
Goblin Gang Rascals The Log
Dark Prince The Log Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076