Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Balloon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Tesla Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Balloon Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tesla Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Tesla Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Balloon Prince
Tesla
Valkyrie
Balloon Prince Lumberjack Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon Prince Lumberjack
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Goblin Gang Wizard
Prince
Valkyrie Goblin Gang Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Wizard Prince

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Tesla Valkyrie Prince Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Wizard Freeze Prince Lumberjack
Wizard
Tesla Valkyrie Freeze Prince Lumberjack
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Balloon
Prince
Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard
Lumberjack Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang Tesla Prince Lumberjack Valkyrie Freeze
Tesla Prince Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Prince Lumberjack
Goblin Gang Freeze Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Goblin Gang Wizard Freeze
Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Tesla Wizard Freeze Lumberjack
Tesla Goblin Gang Wizard
Tesla Prince Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Goblin Gang Tesla Freeze Prince Lumberjack
Goblin Gang Tesla Prince Lumberjack
Goblin Gang Tesla Freeze Prince Lumberjack
Tesla Wizard Goblin Gang Valkyrie Prince Lumberjack
Tesla Valkyrie Goblin Gang Wizard Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Tesla Lumberjack
Tesla Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Tesla Prince Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Tesla Prince
Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Lumberjack Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince Lumberjack
Wizard Goblin Gang Tesla Freeze
Goblin Gang Prince Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Prince Lumberjack
Freeze Valkyrie Prince
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Prince Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie Freeze Prince Lumberjack
Valkyrie Tesla Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze Prince
Wizard Valkyrie
Wizard Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Goblin Gang Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Freeze
Prince
Wizard
Wizard
Freeze
Wizard Prince
Valkyrie Wizard
Prince
Wizard
Prince
Freeze Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard Prince
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Freeze
Prince
Wizard
Goblin Gang Freeze Prince
Wizard
Freeze
Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Wizard
Prince
Goblin Gang Freeze
Freeze Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076