Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Furnace Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Guards Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Furnace Wall Breakers Guards
Zap
Goblin Gang Tombstone Furnace Wall Breakers Guards Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace Wizard Wall Breakers Guards
The Log
Goblin Gang Tombstone Furnace Wall Breakers Guards Prince
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Furnace Guards
Arrows
Goblin Gang Tombstone Furnace Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Wall Breakers Guards Prince
Fireball
Goblin Gang Tombstone Furnace Wizard Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Tombstone Furnace Wizard Guards
Lightning
Tombstone Valkyrie Furnace Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Tombstone Guards Valkyrie Furnace Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Goblin Gang Tombstone Guards

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Prince
Tombstone
Valkyrie
Wall Breakers Prince Goblin Gang Furnace Wizard
Furnace
Valkyrie Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Wall Breakers
Valkyrie
Guards
Prince
Valkyrie Goblin Gang Furnace Wizard

Synergie w obronie 0 16

Goblin Gang
Tombstone Valkyrie Furnace Guards Prince
Tombstone
Goblin Gang Wizard Guards Prince
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Wizard Prince
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Guards Prince
Wizard
Tombstone Valkyrie Guards Prince
Wall Breakers
Guards
Goblin Gang Tombstone Furnace Wizard Prince
Prince
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Prince Tombstone Valkyrie
Prince Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace Guards
Tombstone Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Furnace Guards
Furnace Goblin Gang Tombstone Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Furnace Prince
Goblin Gang Guards Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Guards Tombstone Furnace Wizard
Goblin Gang Furnace Wizard
Tombstone Furnace Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Goblin Gang Tombstone Furnace Guards Prince
Goblin Gang Tombstone Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Prince
Wizard Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace Prince
Tombstone Valkyrie Goblin Gang Furnace Wizard Guards Prince
Valkyrie Furnace Wizard Tombstone Guards
Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Furnace Guards Prince
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Tombstone Furnace Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince
Goblin Gang Tombstone Guards Valkyrie Furnace Prince
Goblin Gang Valkyrie Guards Prince
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Guards Prince
Furnace Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Guards Prince Tombstone Valkyrie Furnace
Valkyrie Prince
Tombstone Valkyrie Prince
Goblin Gang Tombstone Guards
Tombstone Valkyrie Guards Prince
Valkyrie Guards Prince
Prince Goblin Gang Tombstone Valkyrie Wizard Guards
Wizard Valkyrie Furnace
Goblin Gang Tombstone Guards Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Wizard
Tombstone Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Prince
Wizard Valkyrie Furnace
Wizard Furnace
Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Guards Prince
Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Furnace Prince
Furnace Wizard
Furnace Wizard
Wizard Prince
Valkyrie Wizard
Prince
Wizard
Prince
Valkyrie Furnace Wizard
Wizard
Wizard Prince
Furnace Wizard
Wizard Guards
Wizard
Prince
Wizard
Goblin Gang Tombstone Guards Prince
Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Prince
Goblin Gang Guards
Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076