Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard Balloon Princess Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Princess Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Balloon Princess
Zap
Goblin Gang Tombstone Balloon Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Tombstone Princess
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Goblin Gang Tombstone Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Balloon Princess
Fireball
Goblin Gang Tombstone Wizard Balloon Princess
Poison
Goblin Gang Tombstone Wizard Balloon Princess Phoenix
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Balloon Phoenix
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tombstone Princess Valkyrie Phoenix Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Tombstone Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Balloon Princess
Tombstone
Valkyrie
Balloon Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon Mega Knight
Balloon
Valkyrie Goblin Gang Wizard Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Balloon Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Wizard Balloon Princess

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Tombstone Valkyrie Princess
Tombstone
Goblin Gang Wizard Phoenix
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Princess
Wizard
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Balloon
Princess
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Phoenix
Tombstone
Mega Knight
Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Tombstone Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Phoenix Mega Knight
Tombstone Valkyrie Princess Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Wizard Princess Phoenix
Valkyrie Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Princess Phoenix
Goblin Gang Valkyrie Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Tombstone Wizard Princess Mega Knight
Goblin Gang Wizard Princess Phoenix
Tombstone Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Gang Tombstone Princess
Goblin Gang Tombstone Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Wizard
Valkyrie Wizard Tombstone Princess Mega Knight
Phoenix
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Tombstone
Goblin Gang Valkyrie Wizard Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Phoenix
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Phoenix Mega Knight
Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Phoenix
Mega Knight Valkyrie Phoenix
Mega Knight Tombstone Valkyrie Phoenix
Goblin Gang Tombstone Phoenix
Mega Knight Tombstone Valkyrie Phoenix
Mega Knight Valkyrie Phoenix
Mega Knight Goblin Gang Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Phoenix Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Wizard Princess Phoenix
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess
Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Goblin Gang
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess
Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess Mega Knight
Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess
Wizard
Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Goblin Gang Tombstone Princess
Wizard Princess
Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess
Mega Knight
Goblin Gang Princess
Princess
Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076