Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Goblin Gang Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Prince Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Baby Dragon The Log
Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon The Log
The Log
Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Goblin Gang Baby Dragon Prince The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Prince Giant Skeleton The Log
Baby Dragon
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Prince
The Log Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon The Log
The Log
Prince Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army Prince Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Giant Skeleton
Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Prince
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Prince Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Prince
Valkyrie Prince The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
The Log
Prince Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Prince
The Log Baby Dragon
Giant Skeleton
Prince
Goblin Gang Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076