Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie Mirror Dark Prince
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mirror Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Mirror
Goblin Barrel Goblin Gang Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mirror Dark Prince Hog Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Valkyrie Mirror Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Mirror Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mirror
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mirror Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Wizard Dark Prince
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Wizard Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Wizard Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince
Electro Wizard Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince
Wizard Valkyrie Dark Prince
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince
Wizard Electro Wizard
Wizard
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Dark Prince
Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Dark Prince
Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076