Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Gang Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Wizard Prince Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie
Prince Lumberjack Goblin Gang Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard
Valkyrie Prince Lumberjack
Rocket
Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Goblin Gang Wizard Baby Dragon Lumberjack
Executioner
Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Wizard
Valkyrie Prince Lumberjack
Rocket
Baby Dragon
Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
Executioner
Valkyrie Prince Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Prince Executioner
Goblin Gang Rocket Prince Lumberjack Valkyrie Executioner
Prince Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Rocket Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack
Rocket Goblin Gang Wizard Baby Dragon Executioner
Rocket Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Executioner Wizard Baby Dragon Lumberjack
Executioner Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Prince Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Executioner Goblin Gang Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack
Rocket Goblin Gang Prince Lumberjack
Wizard Goblin Gang Valkyrie Prince Executioner Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Rocket Prince
Goblin Gang Valkyrie Rocket Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Prince Executioner Lumberjack
Wizard Rocket Executioner Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Rocket Prince Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Prince Lumberjack
Rocket Valkyrie Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Valkyrie Prince Lumberjack
Rocket Valkyrie Prince
Rocket Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Valkyrie Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon
Valkyrie Rocket Prince
Wizard Rocket Executioner Valkyrie Baby Dragon
Wizard Executioner Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard
Rocket Goblin Gang Prince Lumberjack
Rocket Valkyrie Wizard Prince
Wizard Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Rocket Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Baby Dragon Prince Executioner
Rocket Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Prince
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Prince
Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Executioner
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Prince
Rocket Wizard
Goblin Gang Rocket Prince
Rocket Wizard Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Wizard Baby Dragon Executioner
Rocket
Prince Executioner
Goblin Gang Rocket Baby Dragon
Rocket Executioner
Rocket Baby Dragon Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076