Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Dart Goblin Tornado Fireball Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Gang Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Rage Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Tornado Elite Barbarians Mega Knight
Rage
Elite Barbarians
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Tornado

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Tornado Mega Knight
Rage
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Tornado Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Tornado Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Tornado Dart Goblin Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball Tornado
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Tornado P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076