Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Bandit Magic Archer
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Bandit Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Bandit Magic Archer
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie Bandit Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Bandit Goblin Cage Valkyrie Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Cage The Log Bandit
Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Gang Bandit Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Bandit Magic Archer
Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie The Log Bandit

Synergie w obronie 1 22

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Bandit Magic Archer
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie The Log Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie The Log Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Dart Goblin Valkyrie Bandit Magic Archer
Dart Goblin Goblin Gang Goblin Cage Magic Archer
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Cage
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Cage Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage The Log Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Cage The Log Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie The Log Dart Goblin Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Goblin Cage Bandit
Bandit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Goblin Gang Bandit Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Goblin Cage The Log Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Bandit
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage The Log Magic Archer
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians
Dart Goblin Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Valkyrie Magic Archer
The Log Dart Goblin Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076