Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Bomb Tower Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Bomb Tower Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Witch Princess
Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower Witch
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Bomb Tower Witch Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Elite Barbarians
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Princess
Bomb Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Princess
Witch
Lightning
Princess
Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Bomb Tower Princess
Elite Barbarians
Fireball
Bomb Tower Princess
Bomb Tower
Goblin Gang Fireball
Goblin Barrel
Witch
Lightning
Princess
Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball
Elite Barbarians Bomb Tower Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bomb Tower Witch Elite Barbarians Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower Witch Goblin Gang
Lightning Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Princess
Goblin Gang Fireball Bomb Tower
Lightning Goblin Gang Fireball Bomb Tower Witch Princess
Lightning Fireball Bomb Tower
Witch Goblin Gang Elite Barbarians Bomb Tower Princess
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Witch Fireball Bomb Tower Princess
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Bomb Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch Lightning
Fireball Bomb Tower Goblin Gang Witch Princess
Elite Barbarians Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Lightning
Bomb Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Bomb Tower Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Bomb Tower Witch Fireball Princess
Elite Barbarians Bomb Tower
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Bomb Tower Lightning
Goblin Gang Elite Barbarians Bomb Tower Witch Lightning
Goblin Gang Lightning Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Fireball Goblin Gang Bomb Tower Witch Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Witch Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower
Lightning Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Witch
Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Bomb Tower Witch
Lightning Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Lightning Goblin Gang Fireball Bomb Tower Witch
Fireball Bomb Tower Witch Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Fireball Bomb Tower Lightning
Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Princess
Fireball Princess
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Fireball
Fireball Witch Princess
Witch Princess
Fireball Lightning Princess
Fireball Lightning
Lightning Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Lightning Fireball Princess
Fireball Lightning Princess
Lightning Elite Barbarians Fireball Princess
Lightning Fireball Princess
Lightning Princess Elite Barbarians Fireball
Lightning Fireball Witch Princess
Lightning Fireball Princess
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball Princess
Lightning Fireball Witch Princess
Lightning Fireball
Lightning Fireball Princess
Lightning
Lightning Fireball
Fireball Witch Princess
Witch
Fireball Witch Lightning Princess
Fireball Lightning Witch Princess
Fireball Lightning
Elite Barbarians Lightning Fireball Witch Princess
Lightning Fireball Witch
Lightning Elite Barbarians Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Princess
Fireball Lightning Princess
Lightning Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Lightning Witch Princess
Fireball
Fireball Lightning Goblin Gang Princess
Fireball Lightning Princess
Lightning Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch Lightning Princess
Fireball Witch Lightning Princess
Lightning Fireball Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076