Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Bomb Tower Hog Rider
Poison
Goblin Gang Bomb Tower
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Mirror Goblin Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Fireball Hog Rider Goblin Giant
Fireball
Hog Rider Mirror Goblin Giant Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Gang
Bomb Tower
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Elite Barbarians Mirror
Mirror
Fireball Goblin Gang Hog Rider
Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians

Synergie w obronie 3 8

Goblin Gang
Valkyrie Bomb Tower Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Mirror Goblin Giant Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Bomb Tower Mirror
Bomb Tower
Goblin Gang Fireball Valkyrie Mirror
Hog Rider
Mirror
Fireball Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower
Goblin Giant
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Giant
Elite Barbarians Bomb Tower Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bomb Tower Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Bomb Tower Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Fireball Bomb Tower
Fireball Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Bomb Tower
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Fireball Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang Fireball
Bomb Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Goblin Gang
Elite Barbarians Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Bomb Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Bomb Tower Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Fireball
Elite Barbarians Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant
Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Goblin Giant
Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Giant
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball Goblin Giant
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Goblin Giant
Fireball
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076