Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Witch Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Witch Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Gang Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Rage Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider Rage The Log Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Rage The Log Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Elite Barbarians Witch Ice Wizard
Hog Rider
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Ice Wizard
Goblin Gang Witch Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Elite Barbarians Ice Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Gang Witch Ice Wizard The Log
Goblin Gang Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log Ice Wizard
Witch The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Witch Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
The Log
Witch Ice Wizard
Witch The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Witch Ice Wizard
Witch
The Log Witch Ice Wizard
Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Witch Ice Wizard
Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Goblin Gang Witch
Witch Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076