Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Zappies Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Zappies Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Goblin Gang Zappies Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians
Zappies Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Princess
Zappies
Elite Barbarians Goblin Barrel
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Zappies Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army Princess
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess
Zappies
Goblin Gang Skeleton Army
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Zappies
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Zappies
Goblin Gang Zappies Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Zappies
Goblin Gang Skeleton Army Zappies Wizard Princess
Goblin Gang Zappies Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Zappies Wizard
Wizard Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Zappies
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Zappies Wizard Skeleton Army
Wizard Zappies Princess
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Zappies
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Zappies Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Zappies
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Zappies Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Zappies
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army
Goblin Gang Zappies Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Zappies Wizard
Wizard Zappies Skeleton Army Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Zappies Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Wizard
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Princess
Wizard Princess
Elite Barbarians Princess
Princess
Princess Elite Barbarians
Wizard Princess
Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Elite Barbarians Wizard Princess
Zappies Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard
Zappies Princess
Wizard Princess
Goblin Gang Zappies Skeleton Army Princess
Zappies Wizard Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard Princess
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Zappies Princess
Zappies Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076