Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Mighty Miner
Poison
Goblin Gang
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Mighty Miner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Mighty Miner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Gang
Mirror
Goblin Barrel The Log Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mirror Mighty Miner Mega Knight
The Log
Mirror Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Barrel The Log
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Valkyrie Mirror The Log
Elite Barbarians
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Mirror The Log
Mirror
Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Mirror The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie The Log Mega Knight
Mighty Miner Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight Mighty Miner
Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Mighty Miner Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log Mighty Miner
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Mighty Miner Mega Knight
The Log
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076