Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Princess Lumberjack
Zap
Goblin Gang Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch Princess Lumberjack
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Prince Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch Prince Princess Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch Princess Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Witch Princess
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Prince Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Princess Lumberjack Wizard Witch Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Princess Lumberjack

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Prince Princess
Elite Barbarians
Wizard The Log Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Prince Lumberjack
Witch
Prince Lumberjack
Prince
Goblin Gang Wizard Witch The Log Princess Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Prince Princess Lumberjack
Princess
Goblin Gang Prince The Log
Lumberjack
Elite Barbarians Wizard Witch Prince The Log

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Prince The Log Princess Lumberjack
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Prince The Log Lumberjack
Witch
Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Goblin Gang Wizard Witch
The Log
Prince Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch Princess Lumberjack
Princess
Goblin Gang The Log
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Elite Barbarians Lumberjack Goblin Gang Witch Prince The Log
Goblin Gang Witch Prince Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Prince Lumberjack Goblin Gang
Elite Barbarians Prince The Log Princess Lumberjack
Goblin Gang The Log Lumberjack
Goblin Gang Wizard Witch Princess
The Log
Witch Goblin Gang Elite Barbarians Prince Princess Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Lumberjack
Goblin Gang Witch Wizard The Log Princess Lumberjack
Goblin Gang Wizard Witch Princess
Prince Lumberjack Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Wizard Goblin Gang Witch Prince The Log Princess Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Prince The Log Lumberjack
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Witch Prince Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch Prince The Log Lumberjack
Wizard Witch The Log Princess Lumberjack
Elite Barbarians Prince Lumberjack
Goblin Gang Wizard Elite Barbarians Witch Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Elite Barbarians Witch Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Prince The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Elite Barbarians Witch Prince The Log
Goblin Gang Prince Lumberjack Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Prince Lumberjack
Wizard Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Witch Lumberjack
Elite Barbarians Prince Lumberjack
Elite Barbarians Witch Prince The Log
Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Witch Prince Lumberjack
Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Prince The Log Lumberjack
Elite Barbarians Wizard Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Wizard Witch Princess
Wizard Witch The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Lumberjack
Wizard Prince The Log Princess
Wizard Princess
Elite Barbarians The Log Princess
Princess
Princess Elite Barbarians Prince The Log
Wizard Witch The Log Princess
Wizard The Log Princess
Wizard Prince The Log Princess
Wizard Witch The Log Princess
Prince The Log
Wizard Princess
Prince The Log
The Log
The Log Wizard Witch Princess
Witch
The Log Wizard Witch Princess
Wizard Witch Prince The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Wizard Witch Princess
Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard The Log
Princess
Prince
Wizard The Log Princess
Goblin Gang Witch Prince Princess
Wizard Witch Princess
The Log
Goblin Gang Wizard Prince Princess Lumberjack
The Log Wizard Princess
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076