Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Cage Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Ice Wizard Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Ice Wizard Goblin Cage

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Goblin Barrel The Log
Goblin Barrel
Goblin Cage Ice Wizard Mega Knight
The Log
Goblin Cage Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 0 13

Goblin Cage
The Log Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Barrel
The Log
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Cage The Log Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Cage The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Cage The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
The Log Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Cage The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage The Log Mega Knight
The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Cage Ice Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard The Log Mega Knight
Inferno Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Mega Knight The Log Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Mega Knight The Log Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage The Log Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight The Log Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Goblinstein Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Goblinstein The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight
Electro Wizard Goblin Cage The Log Inferno Dragon Goblinstein
Mega Knight Goblin Cage The Log Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
Goblinstein Ice Wizard
The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Wizard Mega Knight Goblinstein
Inferno Dragon
The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Goblinstein
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Goblinstein
Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076