Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Lumberjack
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Goblin Cage Guards Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Cage Guards Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Goblin Cage Guards Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Cage Guards Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Goblin Cage Poison Electro Wizard Lumberjack Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Guards Goblin Cage Poison

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
The Log Lumberjack
Guards
The Log Lumberjack
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Goblin Cage Guards Poison Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Cage Guards The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Poison The Log Electro Wizard Lumberjack Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 1 19

Goblin Cage
Guards Poison The Log Electro Wizard Lumberjack Archer Queen
Guards
Goblin Cage Poison The Log Electro Wizard Lumberjack Archer Queen
Poison
Goblin Cage Guards The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Archer Queen Goblin Cage Guards Poison Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Cage Guards Poison The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Cage Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight
Poison The Log Electro Wizard
Archer Queen
The Log Goblin Cage Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage The Log Electro Wizard
Lumberjack Goblin Cage The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Goblin Cage Lumberjack Guards Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Poison The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Guards Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Goblin Cage Poison
Goblin Cage Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Archer Queen
Guards Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Guards Poison Electro Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Poison Electro Wizard
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Cage Guards Poison The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Poison Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Mega Knight Guards The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Poison The Log Guards Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Guards Poison The Log Electro Wizard Lumberjack
Guards Lumberjack Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Poison Electro Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Guards Lumberjack Mega Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Guards Lumberjack Mega Knight
Poison Electro Wizard
Guards Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Poison The Log
Goblin Cage Guards
Mega Knight Goblin Cage Guards Lumberjack
Mega Knight Goblin Cage Guards Poison The Log Electro Wizard Archer Queen
Mega Knight Goblin Cage Guards Lumberjack
Goblin Cage Mega Knight
Guards Electro Wizard Goblin Cage Poison The Log Lumberjack Archer Queen
Poison Mega Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard Archer Queen
Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards The Log
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Guards Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Guards Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison The Log Electro Wizard
Poison Archer Queen
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison
Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Guards Poison
Poison The Log Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison The Log
Electro Wizard Guards
Poison Electro Wizard Archer Queen
The Log
Poison Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Poison
Poison Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Guards Poison The Log Electro Wizard Archer Queen
Poison Electro Wizard Archer Queen
Poison The Log Electro Wizard Mega Knight Archer Queen
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076