Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Goblin Curse Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Curse Ram Rider
Zap
Battle Ram Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Goblin Curse Ice Wizard
The Log
Goblin Cage Battle Ram Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Cage Battle Ram Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Ice Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Cage Goblin Curse Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Goblin Curse Rage Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Curse Rage Ice Wizard Goblin Cage Battle Ram Poison Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Barbarian Barrel Goblin Curse Rage Ice Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Battle Ram Barbarian Barrel Ram Rider
Battle Ram
Poison Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Goblin Curse
Poison Barbarian Barrel
Rage
Poison
Battle Ram Goblin Curse Ram Rider
Ice Wizard
Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison Ice Wizard

Synergie w obronie 0 6

Goblin Cage
Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Cage Poison Ice Wizard
Goblin Curse
Rage
Poison
Goblin Cage Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Cage Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Goblin Curse Ice Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Ice Wizard
Ram Rider Goblin Cage Goblin Curse Poison Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison Ram Rider
Goblin Cage Goblin Curse Ice Wizard
Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Curse Poison Ice Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Curse Poison Ice Wizard Ram Rider
Goblin Cage Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Curse Poison
Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Goblin Cage Poison
Goblin Cage Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel Goblin Curse Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Poison Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Goblin Cage Ice Wizard Ram Rider
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage
Goblin Cage Poison
Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Poison Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Curse Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Goblin Curse
Poison Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Poison
Poison Barbarian Barrel Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison
Poison Barbarian Barrel Ram Rider
Poison Goblin Curse
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Goblin Curse Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison
Goblin Curse Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison Barbarian Barrel Goblin Curse
Poison Goblin Curse Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
Goblin Curse Poison
Barbarian Barrel
Poison Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076