Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Cage Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Goblin Cage Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Cage Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Goblin Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Baby Dragon
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Poison
Poison
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Goblin Cage
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Baby Dragon Poison
Valkyrie
Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Poison
Wizard
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Cage Wizard
Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower
Poison
Goblin Cage Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Goblin Cage Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Cage Wizard Baby Dragon Poison
Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Poison
Inferno Tower Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Poison Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Poison
Goblin Cage Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon Poison
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Cage
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Cage
Wizard Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison
Goblin Cage Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Wizard Baby Dragon Poison
Goblin Cage Inferno Tower
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Goblin Cage Inferno Tower
Poison Valkyrie Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Wizard Poison Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Poison
Inferno Tower Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Poison
Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison Goblin Cage Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Goblin Cage Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison
Wizard Poison Valkyrie Baby Dragon
Wizard Poison Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Wizard
Poison
Poison Valkyrie Wizard
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Valkyrie Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Poison
Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Wizard Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Skeleton Army
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076