Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard Executioner Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Cage Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Goblin Cage Wizard Prince Executioner Electro Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Cage Wizard Executioner Electro Wizard Little Prince
Poison
Goblin Cage Wizard Executioner Electro Wizard Little Prince
Lightning
Goblin Cage Wizard Prince Executioner Electro Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Prince Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Little Prince Goblin Cage Electro Wizard Wizard Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Little Prince Goblin Cage Electro Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Barbarian Barrel
Wizard
Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Goblin Cage Prince Executioner Mega Knight
Prince
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince
Executioner
Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Wizard Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 0 18

Goblin Cage
Wizard Barbarian Barrel Prince Executioner Electro Wizard
Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Prince
Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Executioner
Goblin Cage Prince Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Little Prince
Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Goblin Cage Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Prince Mega Knight Executioner Electro Wizard
Goblin Cage Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Cage Wizard Executioner Little Prince
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Prince
Barbarian Barrel Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Executioner Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Executioner Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Prince Mega Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Goblin Cage Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Prince Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Cage Prince Executioner Electro Wizard
Goblin Cage Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Prince Executioner Electro Wizard Little Prince
Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Goblin Cage Prince Electro Wizard
Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Prince Executioner Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Cage Prince Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Electro Wizard
Prince Goblin Cage Electro Wizard
Mega Knight Goblin Cage Prince
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Prince
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Prince
Mega Knight Goblin Cage Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Cage Wizard Executioner
Wizard Goblin Cage Executioner Mega Knight
Electro Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel Prince Executioner Little Prince
Executioner Mega Knight Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Wizard Executioner Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Barbarian Barrel Executioner
Wizard
Prince Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Wizard Executioner
Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Wizard Barbarian Barrel Executioner
Wizard Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Executioner Mega Knight Little Prince
Wizard Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Wizard Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Prince
Wizard Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Wizard Executioner
Prince Executioner Mega Knight
Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076