Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Clone Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Curse Clone Inferno Dragon
Zap
Goblin Curse Clone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Curse Clone Royal Ghost
The Log
Goblin Curse Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Goblin Curse Clone
Royal Delivery
Clone P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Clone Inferno Dragon
Poison
Goblin Curse Clone
Lightning
Inferno Dragon Monk
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Clone P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Clone Royal Ghost Inferno Dragon Monk P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Clone Royal Ghost

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Curse
The Log
Clone
Inferno Dragon
P.E.K.K.A
The Log
The Log
Goblin Curse P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Ghost
Mega Knight Monk
Inferno Dragon
Mega Knight Clone
Mega Knight
Inferno Dragon The Log Royal Ghost
Monk
Royal Ghost

Synergie w obronie 1 5

Goblin Curse
Clone
P.E.K.K.A
The Log
The Log
P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Royal Ghost
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse The Log Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse Mega Knight Monk
P.E.K.K.A The Log Mega Knight Monk
The Log Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Curse
P.E.K.K.A The Log Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse
Royal Ghost Mega Knight
Goblin Curse The Log Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse The Log
Mega Knight Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse Mega Knight
Monk Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight The Log Royal Ghost
The Log Goblin Curse Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Royal Ghost
The Log Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Monk
P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Curse Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Inferno Dragon Monk
P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Monk The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Goblin Curse Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Monk
Mega Knight Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Royal Ghost Monk
Monk Goblin Curse The Log Royal Ghost
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Mega Knight
Goblin Curse Monk
The Log
The Log Goblin Curse
The Log Monk
Monk The Log
Monk Goblin Curse
The Log
Monk
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Monk
The Log Mega Knight Monk
Goblin Curse The Log Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
The Log Monk
The Log Monk
Goblin Curse The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Royal Ghost Monk
The Log Mega Knight Monk
Goblin Curse The Log
Goblin Curse
The Log Mega Knight
Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Curse The Log Monk
Goblin Curse Monk
The Log
Mega Knight
The Log
Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
The Log Royal Ghost Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076