Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Three Musketeers Electro Giant Golem Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Electro Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Three Musketeers Sparky
Giant Snowball
Three Musketeers Little Prince
Zap
Three Musketeers Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Three Musketeers Sparky Little Prince
The Log
Goblin Demolisher Three Musketeers Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Goblin Demolisher Three Musketeers Sparky Little Prince
Fireball
Three Musketeers Sparky Little Prince
Poison
Three Musketeers Sparky Little Prince
Lightning
Three Musketeers Sparky Little Prince
Rocket
Three Musketeers Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Poison Electro Giant Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Poison Electro Giant Golem Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Goblin Demolisher Poison Sparky Electro Giant Mega Knight Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Little Prince Goblin Demolisher Poison Sparky

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Demolisher
Golem
Three Musketeers
Poison
Golem Mega Knight
Electro Giant
Sparky
Golem
Poison Goblin Demolisher Sparky
Sparky
Electro Giant Golem
Mega Knight
Poison
Little Prince

Synergie w obronie 0 2

Goblin Demolisher
Three Musketeers
Poison
Sparky Mega Knight
Electro Giant
Golem
Sparky
Poison
Mega Knight
Poison
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher Sparky
Sparky Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Sparky Mega Knight
Three Musketeers Sparky Mega Knight
Goblin Demolisher Poison Sparky Mega Knight
Goblin Demolisher Mega Knight
Three Musketeers Poison Little Prince
Poison Electro Giant Sparky Mega Knight
Three Musketeers Sparky
Sparky Mega Knight Little Prince
Poison Goblin Demolisher Electro Giant Mega Knight
Three Musketeers Poison
Sparky Mega Knight Three Musketeers
Three Musketeers Sparky Mega Knight Goblin Demolisher Poison
Sparky Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Electro Giant Sparky Mega Knight
Three Musketeers Sparky Mega Knight Poison
Mega Knight Goblin Demolisher Three Musketeers Little Prince
Poison Goblin Demolisher Mega Knight Little Prince
Sparky Three Musketeers
Goblin Demolisher Mega Knight Poison Electro Giant Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Giant Sparky
Poison Mega Knight
Mega Knight Sparky
Mega Knight Sparky
Three Musketeers Sparky Mega Knight
Poison Electro Giant Goblin Demolisher Three Musketeers
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Poison Sparky
Three Musketeers Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Poison Electro Giant
Mega Knight Three Musketeers Sparky
Goblin Demolisher Three Musketeers Electro Giant Sparky Mega Knight
Electro Giant Sparky Three Musketeers Poison Little Prince
Poison Mega Knight Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Sparky
Poison
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Goblin Demolisher Sparky Mega Knight
Poison Electro Giant
Goblin Demolisher Poison Sparky
Poison Goblin Demolisher
Poison
Three Musketeers Poison Sparky
Poison Sparky
Poison
Poison Three Musketeers Sparky
Poison
Poison Sparky
Goblin Demolisher Three Musketeers Poison Sparky
Goblin Demolisher Three Musketeers Poison Sparky Mega Knight
Three Musketeers Poison Sparky
Sparky
Goblin Demolisher Three Musketeers Poison Sparky Mega Knight
Goblin Demolisher Poison Electro Giant Mega Knight Little Prince
Poison Sparky Mega Knight
Poison
Sparky
Poison
Goblin Demolisher Poison Electro Giant Sparky Mega Knight Little Prince
Poison Sparky
Poison Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Poison Electro Giant Sparky Little Prince
Poison Electro Giant
Sparky
Poison Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Poison Three Musketeers
Poison Three Musketeers Sparky Mega Knight
Poison
Poison Electro Giant Sparky
Three Musketeers Sparky Mega Knight
Electro Giant Poison Sparky
Poison
Poison Electro Giant Sparky Mega Knight Little Prince
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076