Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Royal Ghost Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Balloon Miner Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Balloon Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Drill Witch Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Goblin Drill Witch Balloon Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Drill Witch Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Drill Witch Bandit
Earthquake
Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Goblin Drill Witch Balloon Miner Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Fireball
Goblin Drill Witch Balloon Bandit Inferno Dragon
Poison
Goblin Drill Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Miner Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Royal Ghost Bandit Goblin Drill Inferno Dragon Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Miner Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Drill
Balloon The Log Royal Ghost Bandit
Witch
Miner Royal Ghost Bandit
Balloon
Miner Goblin Drill The Log Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Drill Balloon Miner Bandit
Miner
Balloon Witch The Log Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Royal Ghost
Goblin Drill Witch Balloon Miner Bandit
Bandit
Goblin Drill Witch Balloon The Log Miner Royal Ghost
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 8

Goblin Drill
The Log
Witch
The Log Royal Ghost Bandit
Balloon
The Log
Goblin Drill Witch Miner Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Miner
The Log
Royal Ghost
Witch The Log
Bandit
Witch The Log
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Inferno Dragon Goblin Drill Witch The Log Bandit
Witch Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Goblin Drill Bandit
The Log
The Log Royal Ghost Bandit
Inferno Dragon Witch
The Log Bandit
Witch Inferno Dragon Goblin Drill
Miner Royal Ghost Bandit
Witch Goblin Drill The Log Royal Ghost Bandit
Inferno Dragon Witch
Goblin Drill Witch The Log Bandit
Goblin Drill Witch The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Drill Bandit
Goblin Drill The Log Bandit Inferno Dragon
Goblin Drill Witch
Goblin Drill Witch The Log Royal Ghost Bandit
Goblin Drill Witch The Log Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Goblin Drill Inferno Dragon
Royal Ghost Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Royal Ghost Bandit
Bandit The Log Miner Royal Ghost Inferno Dragon
Bandit Witch The Log
The Log Bandit
Goblin Drill Witch Bandit Inferno Dragon
Witch
Witch Bandit
Inferno Dragon
Witch The Log Bandit Inferno Dragon
Witch Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch
The Log
Witch Bandit
Witch
Witch Goblin Drill The Log Inferno Dragon
Witch The Log Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill The Log Royal Ghost Bandit
The Log Miner Royal Ghost Bandit
Goblin Drill The Log Miner Bandit
The Log
The Log
Witch
Witch The Log
The Log
The Log Miner Bandit
Miner The Log Bandit
The Log Miner Bandit
Bandit
The Log
Goblin Drill Witch The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Witch The Log Miner
The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Miner Witch Royal Ghost Bandit
Witch The Log Miner Bandit
Miner The Log Bandit
Witch
Witch
The Log Miner Bandit
The Log
Witch Bandit
Witch
The Log
Miner
The Log
Witch The Log
Witch
Witch The Log Miner Royal Ghost Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076