Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Goblins Archers Goblin Hut
Zap
Goblins Archers Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblins Archers Valkyrie Goblin Hut
The Log
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Hut
Arrows
Goblins Archers Goblin Hut
Royal Delivery
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Archers Goblin Hut
Poison
Archers Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Archers Arrows Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Valkyrie Giant
Archers
Valkyrie Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Arrows
Fireball Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Archers Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Archers
Archers
Valkyrie Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblins Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblins Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Goblins Archers Valkyrie
Archers Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Hut
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Archers Valkyrie Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Archers Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Goblins Archers Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Archers Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Goblins Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Archers Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Archers Fireball Valkyrie
Goblin Hut Goblins Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Archers Arrows
Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076