Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Goblins Archers Barbarians Goblin Hut
Zap
Goblins Archers Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblins Archers Barbarians Valkyrie Goblin Hut
The Log
Goblins Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Archers Barbarians Goblin Hut
Arrows
Goblins Archers Goblin Hut
Royal Delivery
Goblins Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Archers Barbarians Goblin Hut
Poison
Archers Barbarians Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Barbarians Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Archers Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Valkyrie Giant
Archers
Valkyrie Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Barbarians
Fireball
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Archers Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Giant
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Archers
Archers
Valkyrie Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblins Archers Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblins Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Goblins Archers Valkyrie
Archers Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Hut
Goblins Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Archers Barbarians Valkyrie Fireball Goblin Hut
Archers Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball Valkyrie Goblins Archers Barbarians Goblin Hut
Valkyrie Archers Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Goblins Archers Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball Archers Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Archers Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Goblins Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Archers Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball
Archers
Fireball
Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball Archers
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Archers
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076