Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Hut Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Goblin Giant Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Goblins Archers Goblin Hut Princess Lumberjack
Zap
Goblins Archers Goblin Hut Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Goblins Archers Valkyrie Goblin Hut Princess Lumberjack
The Log
Goblins Archers Goblin Hut Princess Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Hut
Arrows
Goblins Archers Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Goblins Archers Valkyrie Goblin Hut Princess Lumberjack
Fireball
Archers Goblin Hut Princess Lumberjack
Poison
Archers Goblin Hut Princess
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Earthquake Princess Valkyrie Lumberjack Goblin Hut Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Archers Earthquake Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Goblins Goblin Hut Goblin Giant Lumberjack
Earthquake
Goblin Hut Goblin Giant
Valkyrie
Archers Lumberjack Goblins Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Earthquake Valkyrie Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant
Archers Earthquake Goblin Hut Lumberjack
Princess
Lumberjack
Valkyrie Archers Goblin Hut Goblin Giant

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Archers Princess
Archers
Valkyrie Goblins Goblin Hut Goblin Giant Lumberjack
Earthquake
Goblin Hut Princess
Valkyrie
Archers Goblin Hut Princess Lumberjack
Goblin Hut
Archers Earthquake Valkyrie Lumberjack
Goblin Giant
Archers Princess
Princess
Goblins Earthquake Valkyrie Goblin Giant
Lumberjack
Archers Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Lumberjack Goblins Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Lumberjack Goblins Archers Valkyrie
Goblin Hut Lumberjack Goblins Valkyrie
Earthquake Valkyrie Princess Lumberjack
Goblins Archers Earthquake Valkyrie Lumberjack
Archers Goblin Hut Princess
Earthquake Valkyrie Goblin Giant
Goblins Goblin Hut Princess Lumberjack
Goblins Archers Valkyrie Lumberjack
Goblins Archers Valkyrie Earthquake Goblin Hut Goblin Giant Princess Lumberjack
Archers Goblin Hut Princess
Goblin Hut Lumberjack Earthquake Valkyrie
Valkyrie Goblins Earthquake Goblin Hut Princess Lumberjack
Goblin Hut Lumberjack
Goblin Hut Lumberjack
Goblins Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Valkyrie Goblins Archers Goblin Hut Lumberjack
Earthquake Valkyrie Archers Goblin Hut Princess Lumberjack
Goblin Hut Lumberjack
Valkyrie Goblins Archers Earthquake Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Goblins Archers Goblin Hut
Archers Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Goblins Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Valkyrie Lumberjack Goblin Giant
Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant Lumberjack
Archers Goblin Hut Goblin Giant Princess
Goblins Archers Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant Lumberjack
Valkyrie Goblin Giant Lumberjack
Goblins Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Goblin Giant
Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant Lumberjack
Archers Valkyrie Princess
Goblin Hut Goblins Archers Valkyrie Goblin Giant Lumberjack
Valkyrie Archers Earthquake Goblin Hut Princess
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Valkyrie
Princess
Earthquake Goblin Hut Goblin Giant
Earthquake Valkyrie
Earthquake Valkyrie
Goblin Giant Princess
Archers Earthquake Princess
Earthquake Princess
Goblins Lumberjack
Earthquake Valkyrie Princess
Archers Princess
Earthquake Goblin Hut Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess Goblin Hut
Earthquake Goblin Hut Princess
Earthquake Goblin Hut Princess
Earthquake
Archers Earthquake Princess
Earthquake Valkyrie Princess
Earthquake
Princess
Earthquake
Earthquake Valkyrie Princess
Earthquake Princess
Princess
Archers Princess
Goblin Hut
Earthquake
Princess
Earthquake Princess
Earthquake Archers Goblin Hut Princess
Archers Princess
Valkyrie Princess Lumberjack
Earthquake Princess
Princess
Princess
Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076