Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Goblins Archers Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap
Goblins Archers
Barbarian Barrel
Goblins Archers Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Goblins Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Archers Barbarians Mega Minion Musketeer
Poison
Archers Barbarians Mega Minion Musketeer
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Archers Knight Mega Minion

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Goblins Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Mega Minion Musketeer
Barbarians
Mega Minion
Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Goblins
Archers Knight Mega Minion Musketeer
Archers
Knight Valkyrie Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Mega Minion Musketeer Goblins Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mega Minion
Knight Goblins Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Archers
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Knight Goblins Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Archers Barbarians Valkyrie Knight Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Archers
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblins Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblins Archers Knight Barbarians Mega Minion Musketeer
Valkyrie Archers Knight Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Goblins Archers Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Archers
Archers Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Knight Barbarians Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
Goblins Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Mega Minion Musketeer
Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Archers Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblins Archers Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Archers Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Archers Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Archers Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie
Mega Minion
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Archers Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Archers Barbarians Musketeer
Archers Mega Minion Musketeer
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Musketeer
Mega Minion Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076