Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Archers Musketeer Battle Ram
Zap
Goblins Archers Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Archers Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
The Log
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Fireball
Archers Musketeer Goblin Cage Battle Ram
Poison
Archers Musketeer Goblin Cage
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Valkyrie Battle Ram
Archers
Knight Valkyrie Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Knight
Archers Musketeer Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Goblin Cage
Archers Musketeer Battle Ram
Valkyrie
Archers Musketeer Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Goblins Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie

Synergie w obronie 4 11

Goblins
Archers Knight Musketeer Goblin Cage
Archers
Knight Valkyrie Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight
Archers Musketeer Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Archers Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Archers Knight Musketeer
Valkyrie
Archers Musketeer Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblins Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblins Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Archers Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Goblin Cage
Knight Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Archers Valkyrie Knight Musketeer
Musketeer Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Goblins Archers Knight Musketeer
Goblin Cage Valkyrie Archers Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Valkyrie Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Archers Goblin Cage
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Musketeer
Archers Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Archers Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Archers Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Archers Musketeer
Archers Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076