Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblins Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Archers Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblins Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Archers Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Archers Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Archers Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Archers Baby Dragon
Archers
Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Poison
Inferno Tower
Goblin Barrel
Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Poison
Poison
Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Archers Inferno Tower Poison
Archers
Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Baby Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins Archers Baby Dragon Poison
Goblin Barrel
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Poison
Goblins Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins
Mini P.E.K.K.A Poison
Goblins Archers Baby Dragon
Inferno Tower Archers Baby Dragon Poison
Inferno Tower Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblins Archers Poison Baby Dragon
Inferno Tower Archers Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison
Goblins Archers Baby Dragon
Baby Dragon Poison Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Inferno Tower
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Poison Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Poison
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Baby Dragon
Inferno Tower Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Archers Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Goblins Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Poison Archers Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Archers Baby Dragon
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
Archers
Poison Archers Baby Dragon
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076