Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers
Giant Snowball
Goblins Archers Musketeer Wall Breakers
Zap
Goblins Archers Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Archers Musketeer Wall Breakers
The Log
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers
Fireball
Archers Musketeer Wall Breakers
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Rage Archers Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Wall Breakers Rage Archers

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Rage Tornado Electro Giant
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Archers
Rage
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Archers Musketeer
Archers
Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Tornado Electro Giant
Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado
Wall Breakers
Rage
Tornado
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblins Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Goblins Archers Musketeer
Musketeer Tornado Archers
Musketeer Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Tornado
Tornado Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Archers Musketeer Tornado Electro Giant
Musketeer Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Goblins Archers Musketeer Tornado
Tornado Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Electro Giant
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Giant Archers Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Electro Giant
Electro Giant Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Tornado
Musketeer
Electro Giant Musketeer Tornado
Archers Musketeer Tornado
Tornado
Tornado
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Archers Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tornado Electro Giant
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Tornado Electro Giant
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Archers Musketeer Tornado Electro Giant
Musketeer Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Archers Musketeer
Archers Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer
Tornado Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076