Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Archers Goblin Barrel Little Prince
Zap
Goblins Archers Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Archers Valkyrie Goblin Barrel Little Prince
The Log
Goblins Archers Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Goblins Archers Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Goblins Archers Valkyrie Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Archers Goblin Barrel Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Lightning
Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins The Log Archers Goblin Barrel Little Prince Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Goblins The Log Archers

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Goblins Mega Knight
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Goblins Little Prince
Mirror
Goblin Barrel The Log
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Mega Knight
The Log
Mirror Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Archers Goblin Barrel The Log
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Archers The Log Little Prince
Archers
Valkyrie Goblins The Log Mega Knight
Valkyrie
Archers Mirror The Log Little Prince
Mirror
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Goblins Archers Valkyrie Mirror Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Archers Mirror The Log
Little Prince
Goblins Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Goblins Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Archers Valkyrie
Goblins Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Goblins Archers Valkyrie Mega Knight
Archers Little Prince
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblins
Goblins Archers Valkyrie Mega Knight Little Prince
Goblins Archers Valkyrie The Log Mega Knight
Archers
Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Goblins The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Valkyrie
Mega Knight Goblins Archers Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie The Log Archers Mega Knight Little Prince
Valkyrie Mega Knight Goblins Archers The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblins Archers
Archers Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Mega Knight
Archers
Goblins Archers Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblins Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie
Archers Valkyrie Mega Knight
Goblins Archers Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Mega Knight Archers The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Archers The Log
The Log
The Log
Goblins
Valkyrie The Log
Archers
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Archers The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Mega Knight Little Prince
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Archers Little Prince
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archers
Archers
The Log
Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076