Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Ice Golem Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Goblins Archers
Zap
Goblins Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblins Archers Goblin Cage
The Log
Goblins Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Archers Goblin Cage
Poison
Archers Goblin Cage
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Ice Golem Archers Arrows

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Royal Giant Ice Golem
Archers
Ice Golem Goblins Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows
Royal Giant Archers Mini P.E.K.K.A Lightning
Royal Giant
Arrows Lightning Goblins Archers Ice Golem
Ice Golem
Archers Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Ice Golem Lightning
Goblin Cage
Archers
Lightning
Royal Giant Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Archers Ice Golem Goblin Cage
Archers
Ice Golem Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Royal Giant
Ice Golem
Archers Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Ice Golem
Goblin Cage
Goblins Archers
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblins Archers Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblins
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Goblins Archers
Lightning Archers Arrows Goblin Cage
Lightning Arrows Ice Golem Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Cage
Goblins Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblins Archers Arrows Ice Golem
Arrows Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lightning
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lightning
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblins Archers
Arrows Goblin Cage Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblins Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Ice Golem Goblin Cage
Archers Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Golem Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Ice Golem Goblin Cage Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Golem Goblin Cage
Archers Goblin Cage
Goblins Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lightning
Arrows Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Ice Golem
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows Ice Golem
Archers Arrows
Arrows Ice Golem Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblins Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows
Lightning Ice Golem
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Golem
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows Ice Golem
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Archers
Lightning Archers Arrows
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076