Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Cannon Hog Rider Electro Dragon
Zap
Goblins Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Goblins Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Electro Dragon
Poison
Cannon Firecracker Electro Dragon
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Arrows
Hog Rider
Cannon
Firecracker
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblins Firecracker Electro Dragon
Hog Rider
Goblins Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Electro Dragon
Valkyrie
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Goblins
Cannon Firecracker Electro Dragon The Log
Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
The Log Goblins Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker
Valkyrie The Log Goblins Cannon Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Electro Dragon The Log
Hog Rider
Electro Dragon
Goblins Cannon Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Cannon Firecracker Goblins Valkyrie Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Cannon Goblins Valkyrie Electro Dragon
Cannon Goblins Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows The Log Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon
Arrows Cannon Valkyrie Electro Dragon The Log
Cannon Goblins
Goblins Cannon Firecracker Valkyrie
Goblins Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon
Cannon Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Goblins Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon The Log
Cannon
Cannon The Log
Goblins Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Cannon Valkyrie Goblins Firecracker Electro Dragon The Log
Arrows Valkyrie The Log Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon
Valkyrie Goblins Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Goblins Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Dragon
Goblins Valkyrie
Valkyrie
Electro Dragon Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Cannon
Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Electro Dragon The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Electro Dragon
Arrows The Log Firecracker Electro Dragon
Goblins Electro Dragon
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log
Arrows
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker The Log Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker The Log
Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows The Log Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076