Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Hunter Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Goblins Cannon Guards Witch
Zap
Goblins Cannon Royal Giant Guards Witch
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Guards Hunter Witch
The Log
Goblins Cannon Royal Giant Guards Hunter Witch
Earthquake
Cannon Guards Witch
Arrows
Goblins Guards Witch
Royal Delivery
Goblins Guards Hunter Witch
Fireball
Cannon Hunter Witch
Poison
Cannon Guards Hunter Witch
Lightning
Cannon Hunter Witch
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Cannon Guards Hunter Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Cannon Guards

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Lightning
Cannon
Royal Giant
Arrows Hunter Lightning Goblins Guards Witch
Guards
Royal Giant
Hunter
Royal Giant
Witch
Royal Giant
Lightning
Royal Giant Arrows

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Cannon Hunter
Arrows
Cannon Lightning
Cannon
Goblins Arrows Guards Hunter Witch
Royal Giant
Guards
Hunter Cannon Witch
Hunter
Guards Goblins Cannon
Witch
Cannon Guards
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon
Hunter Goblins Cannon Witch
Cannon Hunter Witch Goblins Lightning
Cannon Hunter Witch Goblins Guards
Lightning Arrows
Arrows Goblins Cannon Guards Hunter
Hunter Lightning Arrows Cannon Witch
Lightning Arrows Cannon
Cannon Hunter Witch Goblins
Guards Goblins Cannon Hunter
Goblins Guards Witch Arrows Cannon Hunter
Arrows Hunter Witch
Cannon Hunter Guards Witch Lightning
Goblins Arrows Cannon Guards Hunter Witch
Cannon Hunter
Cannon Hunter Lightning
Goblins Arrows Cannon Hunter Witch
Arrows Cannon Goblins Guards Hunter Witch
Arrows Hunter Witch Cannon Guards
Cannon Hunter
Goblins Arrows Cannon Guards Hunter Witch
Cannon Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins Witch
Arrows Hunter Lightning
Guards Goblins Hunter Witch Lightning
Guards Hunter Lightning
Cannon Guards Hunter Witch
Arrows Hunter Witch
Guards Goblins Hunter Witch Lightning
Hunter
Lightning Goblins Witch
Witch Cannon Guards
Guards Hunter Witch
Lightning Arrows Guards
Lightning Cannon Guards Hunter Witch
Cannon Witch
Guards Witch Goblins Hunter Lightning
Arrows Cannon Hunter Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Guards
Arrows
Arrows Hunter Witch
Arrows Witch
Arrows Hunter Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblins Guards
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Hunter
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Hunter Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Hunter
Lightning Arrows Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Hunter Witch
Witch
Arrows Hunter Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Hunter Witch
Lightning Guards Witch
Lightning
Lightning Arrows Hunter
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Guards Witch
Lightning Arrows Hunter Witch
Arrows
Lightning Hunter
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Guards Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076