Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Princess Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Wall Breakers Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Princess Mighty Miner
Zap
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Princess
The Log
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Princess
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Princess
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Princess Mighty Miner
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Princess
Lightning
Goblin Hut Mighty Miner
Rocket
Goblin Hut Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Arrows Dart Goblin Earthquake Princess Mighty Miner Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Earthquake Wall Breakers Mighty Miner
Dart Goblin
Wall Breakers Princess
Earthquake
Arrows Goblin Hut Wall Breakers
Goblin Hut
Earthquake
Wall Breakers
Arrows Dart Goblin Earthquake Princess
Princess
Dart Goblin Wall Breakers
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Dart Goblin Princess
Arrows
Goblin Hut
Dart Goblin
Goblins Goblin Hut Princess
Earthquake
Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Earthquake
Wall Breakers
Princess
Goblins Dart Goblin Earthquake
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin Goblin Hut
Goblins Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Goblins Dart Goblin
Goblin Hut Goblins Dart Goblin
Arrows Earthquake Princess
Arrows Goblins Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin Arrows Goblin Hut Princess
Earthquake Arrows Dart Goblin
Mighty Miner Goblins Goblin Hut Princess
Goblins Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Arrows Earthquake Goblin Hut Princess
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Princess
Goblin Hut Earthquake
Goblins Arrows Dart Goblin Earthquake Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblins Arrows Goblin Hut
Arrows Goblins Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Earthquake Dart Goblin Goblin Hut Princess
Dart Goblin Goblin Hut
Goblins Arrows Dart Goblin Earthquake
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Goblin Hut
Arrows
Goblins Goblin Hut
Goblin Hut Mighty Miner
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Princess
Goblins Dart Goblin Goblin Hut
Mighty Miner
Goblins Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Arrows
Dart Goblin Princess
Goblin Hut Goblins Dart Goblin Mighty Miner
Arrows Dart Goblin Earthquake Goblin Hut Princess Mighty Miner
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess
Earthquake Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Earthquake
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Earthquake Princess
Arrows Earthquake Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin
Goblins
Arrows Dart Goblin Earthquake Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut Princess
Earthquake Arrows Dart Goblin Princess
Earthquake Princess Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Earthquake Arrows Dart Goblin Goblin Hut Princess
Earthquake Arrows Dart Goblin Goblin Hut Princess
Arrows Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake Princess
Arrows Dart Goblin Earthquake Princess
Earthquake
Arrows Princess
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Princess
Arrows Dart Goblin Earthquake Princess
Arrows Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess
Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Princess
Mighty Miner
Arrows Earthquake Princess
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows
Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Earthquake Princess
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076