Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Goblins Dart Goblin Goblin Curse Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Goblins Dart Goblin Goblin Curse Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Poison
Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard Sparky
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Dark Prince P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Curse Arrows Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Goblin Curse Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Sparky Dark Prince
Dart Goblin
Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Goblin Curse
Arrows
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Dart Goblin
Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin
Goblins Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Curse
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblins Dart Goblin Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Goblins Dart Goblin Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Goblins Dart Goblin Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblins Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Curse
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblins Goblin Curse
Goblins Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Sparky
Goblins Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard Arrows Dark Prince
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Sparky Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Curse Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Goblins Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblins Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Dark Prince Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows
P.E.K.K.A Goblins Dark Prince Electro Wizard Sparky
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Sparky
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Sparky Goblins Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Curse Sparky
Dart Goblin Goblin Curse Sparky
Electro Wizard Sparky Goblins Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Dark Prince Sparky
Arrows Goblin Curse Dark Prince Sparky
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Goblins Electro Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Goblin Curse Dark Prince Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Sparky
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Curse Sparky
Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Sparky
Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076