Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Demolisher Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Balloon
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Baby Dragon Balloon
Zap
Goblins Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblins Dart Goblin Goblin Demolisher
Earthquake
Arrows
Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Baby Dragon Balloon
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Balloon
Poison
Dart Goblin Balloon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Baby Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Balloon
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon Balloon The Log
Valkyrie
Dart Goblin Balloon Goblins Baby Dragon
Goblin Demolisher
Baby Dragon
Goblins Dart Goblin Valkyrie Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log
Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Dart Goblin The Log
Arrows
Valkyrie
Dart Goblin
Goblins Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Goblin Demolisher
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie The Log
Balloon
The Log
Goblins Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblins Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Goblins Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblins
Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Dart Goblin Valkyrie Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Valkyrie The Log
Valkyrie Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log
Goblins Arrows Valkyrie
Arrows Goblins Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblins Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Goblins Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Goblins Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Goblins Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log Dart Goblin
Goblins
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076