Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Golem Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Golem Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Lumberjack
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
The Log
Goblins Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Lumberjack Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Golem Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Golem Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Goblins Firecracker Magic Archer
Bomb Tower
Golem
Arrows Firecracker Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Valkyrie Golem Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Golem Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Firecracker Magic Archer
Arrows
Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Goblins Bomb Tower Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Arrows Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Bomb Tower
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Golem
Magic Archer
Goblins Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Magic Archer
Bomb Tower Lumberjack Goblins Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Lumberjack Goblins Valkyrie
Bomb Tower Lumberjack Goblins Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Arrows Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Arrows Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Goblins Bomb Tower Lumberjack
Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblins Valkyrie Arrows Firecracker Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Magic Archer
Bomb Tower Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Goblins Arrows Firecracker Magic Archer Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Goblins Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Bomb Tower Goblins Firecracker Magic Archer Lumberjack
Arrows Valkyrie Bomb Tower Firecracker Magic Archer Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Valkyrie Goblins Arrows Firecracker Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Goblins
Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Goblins Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Goblins Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Arrows Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Goblins Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076