Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Fisherman
Giant Snowball
Goblins Fisherman
Zap
Goblins Firecracker Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Valkyrie
The Log
Goblins Firecracker Goblin Demolisher Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Fisherman
Fireball
Firecracker Fisherman
Poison
Firecracker Fisherman
Lightning
Valkyrie Fisherman
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Firecracker Fisherman Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Goblin Giant
Firecracker
Valkyrie Goblin Giant Fisherman
Valkyrie
Goblins Firecracker Fisherman
Goblin Demolisher
Goblin Giant
Arrows Firecracker The Log Fisherman
The Log
Goblin Giant Fisherman
Fisherman
Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Firecracker The Log Fisherman
Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Goblins Fisherman
Valkyrie
Firecracker Arrows The Log Fisherman
Goblin Demolisher
Goblin Giant
The Log
The Log
Firecracker Goblins Valkyrie Goblin Giant Fisherman
Fisherman
Goblins Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblins Firecracker Valkyrie The Log Fisherman
Fisherman Goblins Valkyrie
Goblins Firecracker Valkyrie Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows The Log Goblins Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblins Fisherman
Goblins Firecracker Valkyrie Fisherman
Goblins Valkyrie Arrows Firecracker Goblin Giant The Log Fisherman
Arrows Firecracker
Valkyrie The Log
Valkyrie Goblins Arrows Firecracker The Log
The Log Fisherman
Goblins Arrows Firecracker Valkyrie Fisherman
Arrows Goblins Firecracker Valkyrie The Log Fisherman
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Fisherman
Fisherman
Valkyrie Goblins Arrows Firecracker Goblin Giant The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Fisherman
Goblins Valkyrie Goblin Giant The Log Fisherman
Valkyrie Goblin Giant The Log Fisherman
Valkyrie Goblin Giant Fisherman
Arrows Firecracker Goblin Giant
Goblins Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant Fisherman
Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Giant
Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Giant The Log
Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Valkyrie
Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log Fisherman
Arrows Valkyrie Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker Fisherman
Goblins Fisherman
Firecracker Arrows Valkyrie The Log Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie
Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076