Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Wall Breakers Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Witch Executioner Lumberjack
The Log
Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Witch Executioner Lumberjack
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Executioner Lumberjack
Poison
Witch Executioner
Lightning
Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Arrows Goblin Barrel Lumberjack Giant Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Arrows
Giant Wall Breakers Goblin Barrel Lumberjack
Giant
Arrows Goblin Barrel Goblins Witch Executioner Lumberjack
Wall Breakers
Arrows
Goblin Barrel
Giant Arrows Lumberjack
Witch
Giant Lumberjack
Executioner
Giant
Lumberjack
Arrows Giant Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Arrows
Lumberjack
Giant
Wall Breakers
Goblin Barrel
Witch
Lumberjack
Executioner
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Lumberjack Goblins Witch Executioner
Witch Lumberjack Goblins Executioner
Witch Lumberjack Goblins
Arrows Lumberjack
Arrows Goblins Executioner Lumberjack
Arrows Witch Executioner
Arrows
Witch Goblins Lumberjack
Goblins Lumberjack
Goblins Witch Executioner Arrows Lumberjack
Arrows Executioner Witch
Lumberjack Witch
Executioner Goblins Arrows Witch Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Goblins Arrows Witch Executioner Lumberjack
Arrows Goblins Witch Executioner Lumberjack
Arrows Witch Executioner Lumberjack
Lumberjack
Goblins Arrows Witch Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Witch
Arrows Executioner Lumberjack
Lumberjack Goblins Witch
Lumberjack
Witch Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Witch
Goblins Witch Lumberjack
Lumberjack
Goblins Witch
Witch
Witch Lumberjack
Arrows
Witch Executioner Lumberjack
Witch Executioner
Witch Goblins Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Goblins Lumberjack
Arrows
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Witch Executioner
Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch Executioner
Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows
Executioner Lumberjack
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Witch
Witch Executioner
Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076