Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang
Zap
Goblins Goblin Gang Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Goblin Cage
The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage
Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Golden Knight Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Gang The Log
Goblin Demolisher
Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Demolisher Arrows Goblin Gang The Log
The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Golden Knight

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Goblin Cage Goblin Demolisher The Log
Arrows
Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Goblin Demolisher Goblins Goblin Gang The Log
Goblin Demolisher
Goblin Cage Goblins The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant Golden Knight
Golden Knight
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblins Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblins
Goblin Cage Goblins Goblin Gang
Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher The Log
Arrows Goblin Gang The Log Goblins Goblin Demolisher
Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblins
Goblins Goblin Gang Arrows Goblin Demolisher Goblin Giant The Log
Arrows Goblin Gang
Goblin Cage Goblin Gang The Log
Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Arrows Goblin Cage The Log Goblin Demolisher
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblins Arrows Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Goblin Cage
Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Gang Goblins Goblin Cage Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang Goblins Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblins The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Golden Knight
Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant Golden Knight
Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblins Goblin Cage Goblin Giant The Log Golden Knight
Arrows Goblin Cage The Log Golden Knight
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows Goblin Giant
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Goblin Demolisher
Arrows The Log Golden Knight
Goblins Goblin Gang
Arrows The Log Golden Knight
Arrows
The Log Golden Knight
Arrows
Arrows The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log Golden Knight
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows The Log
Arrows
Goblin Gang The Log Golden Knight
Goblin Giant The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076