Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Zap
Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Mortar Wizard
The Log
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblins Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Mortar Minion Horde Wizard Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Mortar Minion Horde Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Mortar Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Goblin Gang Mortar

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mortar
Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblins Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Mortar Minion Horde Wizard
Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Goblins Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Goblins
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Wizard
Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Mortar
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Goblins Baby Dragon
Minion Horde Arrows Goblin Gang Mortar Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Goblins Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblins Goblin Gang Minion Horde Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Minion Horde Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Mortar Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Goblins Arrows Goblin Gang Mortar Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Goblins Arrows Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Goblins Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang Wizard Goblins Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins
Arrows Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Goblins Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Goblins Mortar Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Minion Horde Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Wizard Arrows Mortar Minion Horde Baby Dragon
Arrows Wizard Minion Horde Baby Dragon
Arrows Mortar Minion Horde Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar Wizard
Goblins Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Minion Horde Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Minion Horde Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar Minion Horde Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Mortar Minion Horde Baby Dragon
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Goblin Gang
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon
Arrows
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076