Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel
Zap
Goblins Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblins Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Barrel Bowler
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Bowler
Poison
Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Goblin Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Goblin Barrel Bowler Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Goblins
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Bowler
Arrows Goblin Barrel
Goblin Giant
Arrows Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Goblin Cage
Arrows
Valkyrie Bowler
Goblin Cage
Goblins Bowler
Valkyrie
Arrows Bowler
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Bowler
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblins Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Bowler Goblins Valkyrie
Goblin Cage Goblins Valkyrie Bowler
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bowler
Arrows Bowler Goblins Valkyrie
Arrows Goblin Cage
Bowler Arrows Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblins Goblin Cage
Goblins Valkyrie Bowler
Goblins Valkyrie Arrows Bowler Goblin Giant
Arrows
Goblin Cage Bowler Valkyrie
Valkyrie Bowler Goblins Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Bowler
Goblins Arrows Goblin Cage Valkyrie Bowler
Arrows Goblin Cage Goblins Valkyrie Bowler
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bowler
Goblin Cage
Valkyrie Bowler Goblins Arrows Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Goblin Cage Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Goblins Goblin Cage Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie Bowler Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Bowler Goblin Giant
Arrows Goblin Giant
Goblins Goblin Cage Valkyrie Bowler Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Goblins Valkyrie
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Bowler
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bowler Goblin Giant
Bowler Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Bowler
Goblins Goblin Cage Valkyrie Bowler Goblin Giant
Arrows Valkyrie Bowler Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Bowler
Arrows Goblin Giant
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Goblin Giant
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Goblins Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows
Arrows
Valkyrie Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bowler
Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076