Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Night Witch
Zap
Goblins Firecracker Dart Goblin Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch
The Log
Goblins Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Lightning
Knight Prince Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Prince Giant Skeleton Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Night Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Knight Prince Giant Skeleton Night Witch
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Prince Night Witch
Firecracker
Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Firecracker Prince Giant Skeleton
Prince
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch
Night Witch
Arrows Knight Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 16

Goblins
Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Knight Prince Giant Skeleton
Knight
Firecracker Dart Goblin Goblins Arrows Night Witch
Firecracker
Knight Goblins Dart Goblin Prince Giant Skeleton Night Witch
Dart Goblin
Knight Goblins Firecracker Prince Giant Skeleton Night Witch
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Goblins Arrows Firecracker Dart Goblin
Night Witch
Goblins Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Prince Night Witch
Prince Goblins Knight Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch
Prince Night Witch Goblins Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Prince Giant Skeleton
Arrows Goblins Firecracker Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Goblins Prince Night Witch
Knight Goblins Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton Night Witch
Goblins Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch
Prince Night Witch Knight Giant Skeleton
Goblins Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Night Witch
Knight Prince
Prince
Goblins Arrows Knight Firecracker Prince Night Witch
Arrows Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Prince Night Witch
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Prince
Goblins Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Prince Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Prince
Giant Skeleton Goblins Knight Prince
Prince Giant Skeleton Knight Night Witch
Giant Skeleton Knight Prince Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince Goblins Knight Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Knight Prince
Giant Skeleton Goblins Knight Firecracker Prince
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Knight Night Witch
Firecracker Dart Goblin
Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblins Prince Night Witch
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch
Firecracker Dart Goblin
Night Witch
Arrows Dart Goblin Night Witch
Arrows Firecracker
Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Dart Goblin Prince Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076